Hoe importeer ik 3D-modellen van DAZ Studio in Blender?
Het kan interessant zijn om 3D-personages uit de DAZ Studio-software naar Blender te importeren. De belangrijkste reden is de rendering-engine van Blender, die veel sneller is dan die van DAZ Studio. In DAZ duurt het vaak enkele uren om een enkel beeld te genereren. In Blender duurt het slechts minder dan een uur voor de Cycles-engine, slechts een paar minuten met de Eevee-engine die afbeeldingen van mindere kwaliteit geeft maar nog steeds redelijk acceptabel is.
Om de 3D-modellen van DAZ Stutio in Blender te importeren, zijn er verschillende mogelijkheden.
- DazToBridge, deze extensie is een effectieve manier om modellen te converteren, maar er zijn veel gebreken, soms zijn de karakters vervormd.
- Diffeomorphic, deze extensie is veel efficiënter. Er zijn minder problemen. De mogelijkheden zijn zeer uitgebreid. U kunt het platform kiezen voor de animatie van het skelet van het personage, met DAZ, Rigify, MHX.
Het is raadzaam om de zogenaamde "makkelijke" import te doorlopen. Het is noodzakelijk om een compatibele versie van het gewenste model te maken in DAZ Studio, met de extensie .dbz.